Harp Oyunları (Wargaming)
Stratejik Karar Alma Sanatı
FesaAero; taktik, operatif ve stratejik seviyelerde harp oyunları (wargaming) aracılığıyla karmaşık harekât ortamlarını analiz edilebilir, ölçülebilir ve yönetilebilir hale getirir.
Harp Oyunu Nedir? Hangi Alanlarda Kullanıyoruz?
Harp oyunları (wargaming); gerçekçi senaryolar, varsayımlar ve kısıtlar altında; taktik, operatif ve stratejik seviyelerde karar alma süreçlerini, harekât konseptlerini ve kuvvet yapısını değerlendirmeye/geliştirmeye yönelik analitik ve etkileşimli çalışmalardır.
Bu çalışmalar aynı zamanda; savunma sanayi ürünlerinin, sistemlerin ve kabiliyetlerin operasyonel bağlamda test edilmesine, farklı kullanım konseptleri altında etkinliklerinin analiz edilmesine ve erken safhada konsept geçerlemesi (concept validation) yapılmasına imkân sağlar.
Harp oyunları, ürün geliştirme, konsept doğrulama, risk azaltma ve karar destek amaçlı tasarlanan, ölçülebilir ve karşılaştırılabilir çıktılar üreten metodolojik araçlardır. Bu yaklaşım; savunma sanayi ile askeri kullanıcılar arasında ortak bir analiz dili oluşturarak, sistemlerin operasyonel uygunluğunu, etkinliğini ve entegrasyon seviyesini ortaya koyar.
Karar Süreci Analizi
Ürün Geliştirme
Konsept Geliştirme/Geçerleme/Doğrulama
Risk ve Etkinlik Analizi
Kuvvet Yapısı Değerlendirme
Operasyonel Analizler
Harp Oyunu modern ordulara yönelik bir kavram değil kökleri Türk tarihinin derinliklerine uzanan bir zihinsel hazırlık geleneğidir. Türk tarihindeki mangala, dokuz kumalak gibi oyunlar öngörü, çok taraflı düşünme ve strajeji geliştirme araçları olmuşlardır.
Günümüzün hibrid tehditler, siber savaş, asimetrik riskler içeren güvenlik ortamı Güvenli-Yanıl alanlarına ihtiyaç duyar. Modern harp oyunları çatışma öncesi hazırlık ve kararların test edildiği laboratuvarlardır.
Hangi Türlerde Tasarım Yapıyoruz?
– Seminer Oyunu
Tartışma temelli
Açık Uçlu
Fikir Geliştirme
– Matris Oyunu
Argüman Temelli
Karşı Argüman Mekanizması
Yaratıcılığı Teşvik
– Dijital/ Simülasyon
Yüksek Veri İşleme
Kapsamlı Analiz
Modern Yaklaşım
– Klasik (Kriegsspiel)
Kural Temelli
Hakem Odaklı
Harita Materyalli
Hangi Seviyelerde Tasarlıyoruz?
Temel Seviye Harp Oyunları
Harp oyunu metodolojilerine, harekât düşünce yapısına ve karar alma süreçlerine giriş niteliği taşıyan, eğitim amaçlı tasarlanan çalışmalardır.
Taktik Seviye Harp Oyunları
Birlik, platform ve alt sistem seviyesinde anlık karar alma, komuta-kontrol (C2) ve icra kabiliyetlerini değerlendirmeye odaklanan çalışmalardır.
Operatif Seviye Harp Oyunları
Birden fazla taktik unsurun eşgüdümlü olarak kullanıldığı, harekât safhalarının ve harekât konseptlerinin test edildiği çalışmalardır.
Stratejik Seviye Harp Oyunları
Uzun vadeli jeopolitik, askeri ve politik etkilerin üst seviye karar alma perspektifiyle analiz edilmesine yönelik çalışmalardır.
Harp Oyunu Süreci Nasıl İşliyor?
Harp oyunu süreci doğrusal değil döngüsel bir süreç olarak tasarlanır, analizlerden elde edilen dersler bir sonraki tasarımın girdisidir. Süreç içersinde; Tasarım, Geliştirme, İcra, Analiz ve Raporlama basamakları ihtiyaç, oyun türü ve hedef kitleye gere inşa edilir.
FAZ-1 TASARIM ve SENARYO KURGUSU
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.
FAZ-2 TASARIM ve SENARYO KURGUSU
Harp Oyunlarına FesaAero Yaklaşımı
Harp oyunu metodolojilerine, harekât düşünce yapısına ve karar alma süreçlerine giriş niteliği taşıyan, eğitim amaçlı tasarlanan çalışmalardır.
Our Services
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec.
Banner Title
Lorem Ipsum is simply dumy text of the printing typesetting industry lorem ipsum.
